متین دانلود

  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

گزارش: نسل بعدی کنسول‌ها در سال 2020 منتشر خواهند شد و از Stadia قوی‌تر هستند

تا الان حرف‌های زیادی در رابطه با کنسول‌های نسل بعدی Sony و Microsoft شنیده‌ایم که فعلا آن‌ها را به ترتیب با نام‌های PS5 و Xbox Scarlett می‌شناسیم. شایعات زیادی حاکی از آن هستند که این کنسول‌ها دارای قابلیت ابری خواهند بود و بازی‌ها را استریم می‌کنند. با توجه به اینکه Stadia اخیرا از قدرت سخت‌افزاری ۱۰٫۷ ترافلاپسی بهره می‌برد، آیا Sony و Microsoft مشتاق ساخت کنسولی قوی‌تر هستند؟

به گزارش پردیس گیم و به نقل از Gamingbolt، طبق گفته جیسون شرایر از Kotaku، آن‌ها در واقع سخت‌افزاری قوی‌تر از آن را هدف قرار داده‌اند. شرایر در انجمن ResetERA گفت “من از مارس ۲۰۱۸ می‌گفتم که نسل بعدی در سال ۲۰۲۰ می‌آید. مقاله سایت Semiaccurate در سال ۲۰۱۸ مردم را برای عرضه نسل بعدی کنسول‌ها در سال ۲۰۱۹ امیدوار کرده بود اما تاکنون امیدوارم که واضح شده باشد PS5 در پاییز امسال در دسترس قرار نخواهد گرفت.”

شرایر همچنین افزود تعداد کسانی که به آن‌ها اطلاعاتی از نسل بعدی داده شده، “بسیار محدود” است. وی گفت:

“حتی درون شرکت‌هایی مثل DICE تعداد کمی از مهندسان راجع به مشخصات کنسول‌های نسل بعد اطلاع دارند و بقیه افراد وقتی زمانش برسد، جزئیات را خواهند فهمید. مشخصات نسل بعد برای سازندگان زیادی افشا نشده است.

به بیان دیگر، انتظار لو رفتن اطلاعات زیادی را فعلا نداشته باشید. تنها چیزی که باید از آن مطمئن بود، این است که هردو شرکت Sony و Microsoft هدف‌شان فراتر از سخت‌افزار ۱۰٫۷ ترافلاپسی پلتفرم گیمینگ گوگل یعنی Stadia است (و طبق گزارشات، Microsoft برروی چند مورد کار می‌کند).”

البته باید تمام این موارد را به عنوان شایعه در نظر بگیرید. فیل اسپنسر چندی پیش گفته بود “گوگل با معرفی STADIA در GDC حرکت بزرگی انجام داد، ما در E3 2019 حرکت بزرگمان را انجام می‌دهیم.” به غیر از این، دیگر هیچ جزئیات رسمی خاصی از برنامه‌های آینده Sony و Microsoft نداریم.

ما در E3 2019 از کنسول بعدی Xbox خواهیم شنید و طبق شایعات، Sony هم در اواسط ۲۰۱۹ یک رویداد برای معرفی PS5 در نظر گرفته است. 

منبع متن: pardisgame


  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

دانلود فیلم Pop Aye 2017

»» کیفیت Web-DL 720p – ۱۰۸۰p – ۴۸۰p – تریلر رسمی فیلم ««

« نسخه دوبله فارسی (دو زبانه) اضافه شد. »

دانلود فیلم Pop Aye 2017
ژانر فیلم : درام

امتیاز فیلم : ۶٫۷/۱۰ – ۶۵۳ رای

رده سنی : R

کارگردان : Kirsten Tan

نویسنده : Kirsten Tan

بازیگران : Penpak Sirikul, Thaneth Warakulnukroh, Sasapin Siriwanji

محصول کشور : تایلند, سنگاپور

تاریخ اکران : Apr 13,2017

زمان فیلم : ۱۰۴ دقیقه

زبان فیلم : تایلندی

IMDB

خلاصه داستان :داستان ای فیلم درباره ی یک معمار درمانده است که در خیابان های بانکوک فیلی را پیدا میکند و همراه با او در جستوجوی مزرعه سفری را آغاز میکند……

 

  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

پس از پایان بتای محدود بازی Dreams، استودیوی مدیا مولکول (Media Molecule) اعلام کرد که نسخه‌ی دسترسی زودهنگام در بهار در دسترس خواهد بود. طبق اطلاعات منتشر شده در وبلاگ پلی‌استیشن، تاریخ انتشار نسخه‌ی دسترسی زودهنگام این بازی تایید شده است. نسخه‌ی دسترسی زودهنگام بازی Dreams در تاریخ ۲۷ فروردین ۱۳۹۷ (۱۶ آوریل ۲۰۱۹) منتشر […]

تاریخ عرضه‌ی دسترسی زودهنگام بازی Dreams مشخص شد

پس از پایان بتای محدود بازی Dreams، استودیوی مدیا مولکول (Media Molecule) اعلام کرد که نسخه‌ی دسترسی زودهنگام در بهار در دسترس خواهد بود. طبق اطلاعات منتشر شده در وبلاگ پلی‌استیشن، تاریخ انتشار نسخه‌ی دسترسی زودهنگام این بازی تایید شده است.

نسخه‌ی دسترسی زودهنگام بازی Dreams در تاریخ ۲۷ فروردین ۱۳۹۷ (۱۶ آوریل ۲۰۱۹) منتشر خواهد شد. این نسخه از بازی شامل بخش داستانیِ نسخه‌ی نهایی، بخش واقعیت مجازی و قابلیت‌های دیگر نخواهد بود اما بازی‌بازان می‌توانند بخش‌هایی همچون به اشتراک گذاشتن ساخته‌ها، ابزار تعاملی، بازی‌های آرکید، محتوای اختصاصی استودیوی مدیا مولکول و بخش ساخت و ساز را با تمام امکانات تجربه کنند. پیشروی بازی‌بازان در این نسخه به نسخه‌ی نهایی بازی قابل انتقال خواهد بود.

این نسخه از بازی در فروشگاه پلی‌استیشن با قیمت ۲۹٫۹۹ دلار به فروش می‌رسد. مدیا مولکول همچنین اعلام کرده است افرادی که نسخه‌ی دسترسی زودهنگام بازی را خریداری کنند در هنگام انتشار نسخه‌ی نهایی، بازی را به صورت کامل و رایگان می‌توانند دریافت کنند. نسخه‌ی دسترسی زودهنگام بازی Dreams در ایالات متحده، کانادا، استرالیا، نیوزلند و اروپا منتشر خواهد شد.

منبع متن: gamefa


  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

دانلود فیلم The Watchmans Canoe 2017

»» کیفیت Web-DL 720p – ۱۰۸۰p – ۴۸۰p – تریلر رسمی فیلم ««

« نسخه دوبله فارسی (دو زبانه) اضافه شد. »

دانلود فیلم The Watchman's Canoe 2017
ژانر فیلم : درام

امتیاز فیلم : ۷٫۳/۱۰ – ۸۳ رای

رده سنی : R

کارگردان : Barri Chase

نویسنده : Barri Chase

بازیگران : Adam Beach, Roger Willie, Matthew Johnson

محصول کشور : آمریکا

تاریخ اکران : ۲۰۱۸, Feb

زمان فیلم : ۱۰۱ دقیقه

زبان فیلم : انگلیسی

IMDB

خلاصه داستان :در اواخر دهه‌ی شصت میلادی ، جت یک دختربچه‌ی بومی آمریکایی ، زمانی که با همسالان خود درگیر می‌شود ، درختان از او در برابر زورگوها محافظت می‌کنند. او بعد از این ماجرا ارتباط خاص خود با طبیعت آنجا را متوجه می‌شود و پس از آن به کمک یک نگهبان قبیله‌ای برای رسیدن به سرنوشت خود عازم یک سفر معنوی می‌شود و…

  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

اینستاگرام محبوب‌ترین پلتفرم مربوط به اشتراک‌گذاری تصاویر و ویدیوها است و تعداد کاربران فعال ماهانه آن به بیش از ۱ میلیارد نفر می‌رسد اما فیسبوک به همین حد راضی نیست و می‌خواهد این شبکه اجتماعی را بزرگ‌تر و تعداد کاربران آن را افزایش دهد. به همین خاطر، اینستاگرام مرتبا ویژگی‌های جدیدی را معرفی می‌کند تا نظر کاربران بیشتری را جلب کند.

حالا طبق بررسی‌های یکی از کاربران توییتر که از لحاظ اطلاع‌رسانی مربوط به ویژگی‌های هنوز نهایی نشده اینستاگرام و فیسبوک شهرت دارد، به‌زودی نواری که می‌توانید با آن ویدیو را عقب و جلو کنید، در بخش فوقانی ویدیو به نمایش درمی‌آید و ظاهرا در حال حاضر متخصصین اینستاگرام در حال بررسی این قابلیت هستند.

در این پست توییتر برای اثبات این قابلیت، یک ویدیو کوتاه هم قرار داده شده است. متاسفانه، در مورد تاریخ ارائه عمومی آن هنوز نمی‌توانیم با اطمینان اظهارنظر کنیم ولی از آنجایی که این مشخصه چندان پیچیده نیست و پتانسیل زیادی برای محبوبیت دارد، شاید اینستاگرام‌ به زودی آن را برای تمام کاربران فعال کند. با بهره‌گیری از این مشخصه، کاربران به راحتی می‌توانند ویدیوهای اینستاگرام را عقب و جلو کنند تا مثلا بتوانند بخش مورد نظر خود را چند بار تماشا کنند.

منبع: Phone Arena

The post اینستاگرام به‌زودی این قابلیت مفید را فعال می‌کند appeared first on دیجی‌کالا مگ.

منبع متن: digikala


  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

پس از این‌که بتسدا (Bethesda) به طور رسمی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Wolfenstein: Youngblood را تائید کرد، حال این شرکت به تازگی اطلاعات بیشتری را از این‌ نسخه‌ به اشتراک گذاشته است. اگر به هر دلیلی نگران نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی بودید، باید اعلام کنیم که خیالتان راحت باشد؛ چراکه استودیوی با تجربه‌ی پنیک باتن […]

پنیک باتن در حال توسعه‌ی نسخه‌ی نینتندو سوییچ Wolfenstein: Youngblood است

پس از این‌که بتسدا (Bethesda) به طور رسمی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Wolfenstein: Youngblood را تائید کرد، حال این شرکت به تازگی اطلاعات بیشتری را از این‌ نسخه‌ به اشتراک گذاشته است.

اگر به هر دلیلی نگران نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی بودید، باید اعلام کنیم که خیالتان راحت باشد؛ چراکه استودیوی با تجربه‌ی پنیک باتن (Panic Button) وظیفه‌ی توسعه‌ی این نسخه را به عهده دارد. همان‌طور که می‌دانید، پورت نینتندو سوییچ عناوینی نظیر Rocket League ،DOOM ،Wolfenstein II: New Colossus و Warframe توسط پنیک باتن انجام شده است. لازم به ذکر است که نسخه‌های دیگر Wolfenstein: Youngblood با همکاری بین استودیوهای ماشین گیمز (Machine Games) و آرکین (Arkane) توسعه پیدا خواهند کرد.

علاوه بر این، بتسدا تائید کرده است که نسخه‌ی نینتندو سوییچ این بازی هم‌زمان با دیگر نسخه‌ها در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین کاربران نینتندو سوییچ می‌توانند با خرید نسخه‌ی Deluxe این عنوان، به محتویات اختصاصی آن یعنی «Buddy Pass» و بسته‌ی اسکین Cyborg دسترسی پیدا کنند. البته پیش‌خرید کردن این بازی نیز مزایایی دارد. شما می‌توانید جزئیات بیشتر را از این‌جا دنبال کنید.

بازی Wolfenstein: Youngblood در تاریخ ۴ مرداد ماه سال ۱۳۹۸ (۲۶ جولای ۲۰۱۹) برای کنسول‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

منبع متن: gamefa


  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

شایعه: Resident Evil 8 برای نسل بعدی کنسول‌ها در دست توسعه می‌باشد

هیچ شکی نیست که Capcom در نسل هشتم فوق‌العاده عمل کرده است. این شرکت ژاپنی، Monster Hunter World را عرضه کرد که توانست در میان برترین عناوین سال ۲۰۱۸ در مراسم The Game Awards نامزد شود. همچنین، در  ماه‌های ابتدایی سال ۲۰۱۹، دو بازی به شدت موفق Resident Evil 2 Remake و Devil May Cry V را منتشر کرد که از هر نظر، درخشان ظاهر شدند. در حالی که بسیاری از طرفداران مشتاق رونمایی از Resident Evil 3 Remake می‌باشند، عده‌ای دیگر منتظر دنباله‌ی اصلی این مجموعه‌ی ترسناک و بقا هستند. این در صورتی می‌باشد که فعلا، تنها شایعات حول این دو عنوان می‌چرخند و خبری از اعلام رسمی نیست. حال به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، شایعه‌ای جدیدی منتشر شده است که از در دست ساخت بودن Resident Evil 8 برای نسل بعد کنسول‌ها و عرضه‌ی آن در اوایل سال ۲۰۲۱(دی-بهمن ۱۳۹۹) خبر می‌دهد.

بر اساس گزارش کاربر AestheticGamer دنباله‌ی مجموعه تاخیر خورده است. از آنجایی که هیچ گونه جزئیات رسمی از Resident Evil 8 منتشر نشده است، دانستن زمان عرضه‌ی بازی بسیار مشکل می‌باشد؛ هر چند که کاربر مذکور می‌گوید که زمان زیادی با آن فاصله داریم:

“این مجموعه بازی برای چند سال آینده، به صورت “غیررسمی”، تقریبا به طور سالیانه عرضه خواهد شد. البته، با پیش رفتن توسعه‌ی بازی، هر چیزی ممکن است تاخیر بخورد. به عنوان مثال، Resident Evil 8 کمی تاخیر خورده و می‌توانم بگویم که نباید انتظار عرضه‌ی آن را تا شروع نسل بعدی کنسول‌ها داشت.” 

لازم به اشاره است که تمام این‌ها در حد شایعه بوده و باید با کمی بدبینی به آن نگاه کنیم. هر چند که با توجه به اطلاعاتی که توسط AestheticGamer پیش از این منتشر شده و درست از آب در آمده بودند، امکان دارد این شایعه نیز حقیقی باشد. هنوز هیچ چیزی به طور رسمی به اشتراک گذاشته نشده است و فقط می‌توان امیدوار بود که نسخه‌های بعدی این فرنچایز دوست‌داشتنی، زودتر عرضه شوند. البته، AestheticGamer شایعه‌ی دیگری را نیز منتشر کرده که حکایت از در دسترس قرار گرفتن Resident Evil 3 Remake در دی-بهمن ۱۳۹۸ می‌دهد.

منبع متن: pardisgame


  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

Epic Games بهینه ساز شماره‌ی ۸.۲۰ را برای عنوان محبوب این روزهای دنیای بازی، یعنی Fortnite Battle Royale، منتشر کرد. این بهینه ساز علاوه بر بهبود عملکرد اجرایی بازی، محتواهای جدیدی نیز به آن اضافه خواهد کرد. در ادامه می‌توانید توضیحات تکمیلی را به همراه جزئیات رسمی این بهینه ساز مشاهده کنید. پیش از هر […]

جزئیات پچ ۸.۲۰ عنوان Fortnite منتشر شد

Epic Games بهینه ساز شماره‌ی ۸.۲۰ را برای عنوان محبوب این روزهای دنیای بازی، یعنی Fortnite Battle Royale، منتشر کرد. این بهینه ساز علاوه بر بهبود عملکرد اجرایی بازی، محتواهای جدیدی نیز به آن اضافه خواهد کرد. در ادامه می‌توانید توضیحاتی تکمیلی را به همراه جزئیات رسمی این بهینه ساز مشاهده کنید.

پیش از هر چیز باید اشاره کرد که گل سر سبد این بهینه ساز حالت جدید The Floor is Lava به حساب می‌آید؛ پس بیایید ابتدا نگاهی به ویژگی‌های این حالت بیندازیم. همان طور که از نام آن پیداست، بازی در بخش The Floor is Lava به گونه‌ای است که نباید پای شخصیت شما با زمین برخورد کند چرا که بر روی آن دریایی از مواد مذاب به انتظار شما نشسته است. بازیکنان باید در حالی که از گدازه‌ها فرار می‌کنند به دنبال تجهیزات و مهمات گشته و در نهایت یکدیگر را از بازی حذف کنند. حرکت مواد مذاب در این حالت از مناطق کم ارتفاع نقشه آغاز شده و به تدریج به ارتفاعات صعود خواهد کرد. تماس با گدازه‌ها علاوه بر کم کردن جان بازیکن، شخصیت وی را نیز به هوا پرتاب خواهد کرد و بدین ترتیب شما در تیررس بازیکنان دیگر قرار خواهید گرفت. خبر خوب این است که بازیکنان می‌توانند بر روی مواد مذاب ساخت و ساز کنند و بازی نیز به صورت خودکار مقداری مواد اولیه برای انجام این کار به آن‌ها خواهد داد.

مورد دیگری که به بازی اضافه شده است یک آیتم تله به نام Poison Dart است. شما می‌توانید آیتم‌های Poison Dart Trap را بر روی زمین، دیوارها و سقف قرار دهید. بازیکن نگون بختی که در این تله اسیر شود توسط دارت های سمی مورد حمله قرار خواهد گرفت و از جان اصلی وی کاسته خواهد شد. بنابراین زره شما قادر به مقابله با این تله نیست چرا که زهر از داخل به شما آسیب می‌رساند. چندین آیتم کوچک دیگر در قالب موز، نارگیل و فلفل به بازی اضافه شده است که با استفاده از آن‌ها به ویژگی‌هایی چون سرعت اضافه دست پیدا می‌کنید.

از طرفی دیگر این بهینه ساز نحوه‌ی عملکرد ماشین‌های Baller را نیز تغییر داده است. اکنون اگر در این ماشین‌ها با حریف برخورد کنید دیگر از جان شما یا وی کاسته نخواهد شد؛ هرچند که پرتاب وسیله به قوت خود باقیست. آخرین مورد قابل توجه تغییر کارایی اسلحه‌ی Infantry Rifle و البته کاهش قدرت آن است. در ادامه می‌توانید جزئیات کامل بهینه ساز ۸.۲۰ عنوان Fortnite Battle Royale را مشاهده کنید.


حالت The Floor Is Lava

  • . دقایقی پس از شروع بازی مواد مذاب بالا خواهند آمد.
  • گدازه‌ها با سرعتی ثابت حرکت می‌کنند تا زمانی که تمامی نقشه پوشیده شود.
  •  تماس با مواد مذاب از جان شما کاسته و شخصیت به هوا پرتاب خواهد شد.
  • می‌توانید روی مواد مذاب ساخت و ساز کنید.
  • بازیکنان هر ثانیه مقداری مواد اولیه دریافت خواهند کرد.

اسلحه ها و آیتم‌ها

  • برخورد در وسیله‌ی نقلیه‌ی بالر دیگر باعث کاهش جان نخواهد شد.
    • پرتاب شدن وسیله کماکان باقی است.
  • تغییرات آتی این وسیله:
    • ما در حال حاضر از نحوه‌ی استفاده‌ی بالر راضی نیستیم؛ بنابراین در بهینه ساز بعدی امکان پرتاب شخصیت از شیشه‌ی بالر به آن اضافه خواهد شد.
    • قسمت های غیر شیشه‌ای عملکردی معمول خواهند داشت.
    • تفنگ Infantry Rifle
      • کارایی این اسلحه تغییر یافته و اکنون در دسته‌ی Assault Rifle قرار می‌گیرد.
      • قدرت پایه‌ی آن از  ۴۵/۴۲ به ۴۲/۴۰ کاهش یافت.
      • نسبت قدرت به فاصله‌ی این اسلحه اکنون مشابه به Assault Rifleهای دیگر است.
  • Poison Dart Trap
    • کمیاب در نقشه
    • قابل اتصال به کف، دیوار و سقف.
    • از صندوقچه‌های زمینی پیدا می‌شود.
    • از سه بلوک دورتر قابل اشتعال است.
    • دارت‌های سمی پرتاب خواهد کرد.
    • جان بازیکن هدف را به صورت تدریجی می‌کاهد و این کاهش جان بر روی سلامتی اصلی اعمال خواهد شد. زره تاثیری ندارد.
      • هر ثانیه ۱۰ شماره از نوار سلامتی خواهد کاست.
      • کاهش جان تا عدد ۸۰ ادامه پیدا خواهد کرد که این عمل مجموعاً ۷ ثانیه به طول می‌انجامد.
      • در صورت تکرار ضربه میزان کاهش بار دیگر از صفر آغاز خواهد شد.
  • آیتم‌های تأثیر‌گذار جدید
    • موز:
    • استفاده از آن ۵ شماره به جان شما اضافه خواهد کرد.
      • در مناطق جزیره‌ای پیدا می‌شوند.
    • نارگیل:
    • از درخت نخل استخراج می‌شود.
      • ۵ شماره به جان فعلی بازیکن اضافه می‌کند. در صورت پر بودن جان به صورت زره عمل خواهد کرد.
      •  در مناطق صحرایی و جزیره‌ای پیدا می‌شوند.
    • فلفل
      •  ۵ شماره به جان اضافه خواهد کرد و سرعت بازیکن را برای ۱۰ ثانیه بیست برابر خواهد کرد.
      • در مناطق صحرایی نقشه پیدا می‌شود.
  •  نشانگر نقشه‌ی گنج جهت سهولت بیش‌تر اکنون به بازیکن متصل خواهد شد.
    • نشانگر هر سه ثانیه یک‌بار نمایان خواهد شد
  • توپ دزدان دریایی
    • محل نشستن اپراتور توپ جهت سهولت تغییر یافته است.
    • نسبت انفجار توپ های پرتابی و بازیکنان از  ۲۰۰ به ۲۵۰ واحد افزایش پیدا کرده است.
    • خطای پرتاب توپ یا بازیکن در هنگام راندن وسیله کاهش پیدا کرده است.
  • زمان در دست گرفتن پامپ شاتگان افسانه‌ای مشابه با نسخه‌های نادر آن شده است.

گیم‌پلی

  • نوشته‌ی ویژه‌ای برای باخت توسط مواد مذاب قرار داده شده است.
  • نسبت فاصله‌ی بازیکن تا محل رخداد یک انفجار جهت رویت آن تنظیم شده است.
  • مدت زمان دب بی‌نهایت در لابی از ۱۳ ساعت به ۱۴ ساعت افزایش پیدا کرده است.
  • رفع برخی از باگ‌های بزرگ و کوچک

عملکرد

  • مشکل عملکرد ضعیف مقطعی سرور و تأثیر آن بر روی حرکات غیرارادی رفع شده است.
  • مشکل قطعی نادر سرور اکنون حل شده است.
  • بهبود عملکرد سرور در استفاده از ماشین های بالر
  • انیمیشن‌ها بر روی تنظیمات قوی‌تر عملکرد بهتری خواهند داشت.
  • عملکرد I/O در نسخه‌ی پلی استیشن ۴ بهبود پیدا کرده است.
  • عملکرد I/O در هنگام شناور بودن در هوا برای تمامی پلتفرم‌ها بهبود پیدا کرده است.
  • رفع تعدادی باگ

جلوه‌های بصری

  • تنظیم نورپردازی بخش بتل رویال
    • تنظیم کنتراست نور در قسمت‌های سایه دار
    • رنگ‌ها اکنون زنده‌تر به نظر‌ می‌رسند.
    • رفع تعدادی باگ

بخش صدا

  • تنظیمات سطح صدا اکنون بازنگری شده‌اند..
    • تنظیماتی که پیش از این عدد ۰.۵ بود اکنون به ‍۱ تبدیل شده است.
  • صدای پای بازیکنانی که در حال تماشای آن ها هستید کاهش پیدا کرده است.

رابط کاربری

  • گراف پینگ در صفحه‌ی اشکال زدایی دستخوش تغییراتی شده است.
    • اضافه شدن خطوط قرمز عمودی
  • در صفحه‌ی Battle Pass غلتاندن موس به سمت پایین محتوا را به راست و غلتاندن آن به سمت بالا آیتم ها را به سمت چپ منتقل خواهد کرد.

موبایل

  • اکنون با نگاه داشتن دکمه‌های مجازی می‌توانید موارد را به سمت راست و چپ حرکت دهید.
  • گفتگوی صوتی در نسخه‌ی iOS بازی بار دیگر فعال شده است.
  • اکنون با نگاه داشتن (Hold) دکمه‌های Emote می‌توانید آخرین حرکت خود را تکرار کنید.
  • آیکون دکمه‌های بالر تعویض شده است.
  • آیکون باطری موبال در بازی اکنون شارژ شدن دستگاه را نمایش خواهد داد. این آیکون هر دو ثانیه به‌روزرسانی می‌شود.
  • دکمه‌ی گردش به چپ به صفحه‌ی اصلی اضافه شده است.
  • رابط کاربری جدیدی به بخش لوت اضافه شده است که با ابزار HUD قابل تنظیم است.
  • آمار اشکال زدایی اینترنت از طریق ابزار HUD Layout Tool قابل جا به جایی است.
  • اکنون در حالت DBNO (مجروح به زمین افتاده‌اید اما حذف نشدید) دکمه‌های ارتباط با تیم و Emote فعال خواهد شد.

برای اطلاع از رویداد‌های جدید و لیست تکمیلی باگ‌های رفع شده به صفحه‌ی رسمی بهینه‌ساز ۸.۲۰ بازی Fortnite مراجعه کنید.

منبع متن: gamefa


  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

روز گذشته شاهد معرفی رسمی بازی The Lord of the Rings: Gollum بودیم؛ عنوانی داستان‌محور و ماجراجویی از استودیوی Daedalic Entertainment که باعث شگفتی بسیاری شد. طبیعتاً کمتر کسی انتظار داشت تا شخصیت گالوم (Gollum) از دنیای ارباب حلقه‌ها به عنوان شخصیت اصلی یک بازی انتخاب شود. نکته‌ی دیگر این است که سازنده‌ی این بازی […]

سازنده The Lord of the Rings: Gollum از تفاوت‌های آن با دیگر عناوین سرزمین میانه می‌گوید

روز گذشته شاهد معرفی رسمی بازی The Lord of the Rings: Gollum بودیم؛ عنوانی داستان‌محور و ماجراجویی از استودیوی Daedalic Entertainment که باعث شگفتی بسیاری شد. طبیعتاً کمتر کسی انتظار داشت تا شخصیت گالوم (Gollum) از دنیای ارباب حلقه‌ها به عنوان شخصیت اصلی یک بازی انتخاب شود. نکته‌ی دیگر این است که سازنده‌ی این بازی شرکت Daedalic است؛ آن هم زمانی که در چند سال گذشته، شرکت سرگرمی‌های تعاملی برادران وارنر (Warner Bros. Interactive Entertainment)، اقدام به ساخت بازی‌های اقتباسی بسیاری از دنیای سرزمین میانه (Middle-Earth) کرده‌اند.

اما این اتفاق افتاده است و طبیعتاً استودیوی Daedalic از این موضوع اطلاع دارد که عنوان The Lord of the Rings: Gollum قطعاً با دیگر بازی‌های سرزمین میانه مقایسه خواهد شد؛ بازی‌هایی مانند Middle-Earth: Shadow of Mordor و Shadow of War. آن‌ها چه برنامه‌ای دارند تا این بازی خیلی به عناوین نامبرده وابسته نباشد و بتواند مستقل به نظر برسد؟

کارستن فیچتلمن (Carsten Fichtelmann)، مدیرعامل Daedalic، در گفتگویی با وب‌سایت VentureBeat، در خصوص این قضیه صحبت کرد که چگونه عمقِ روایت داستان در یک بازی ویدئویی که در این جهان جریان دارد به آن‌ها کمک می‌کند تا با چیزهایی که پیش از این دیده‌ایم، متفاوت به نظر برسند و در عین حال هم‌راستا با چشم‌انداز بنیاد تالکین باشند. او گفت:

یکی از دلایلی که Middle-Earth Enterprises تصمیم گرفته تا با ما همکاری کند – همانطور که پیش از این اشاره کردید – بازی‌های وارنر هستند. این‌ها بازی‌هایی شگفت‌انگیز هستند. اما زمانی که به عمق روایت داستان می‌رسیم، من فکر می‌کنم که عملکرد ما متفاوت است. به خصوص بنیاد تالکین؛ آن‌ها دوست دارند تا شرکتی را ببینند که کار متفاوتی با لایسنس‌هایشان انجام می‌دهد. این دلیلی است که ما سرانجام توانستیم مجوز استفاده از این لایسنس را بدست آوریم. این بدان معنی است که ما در حال حاضر چشم‌انداز خود از آنچه که می‌توان با این لایسنس انجام داد را ارائه می‌دهیم. شاید نه یک نقش‌آفرینی سرعتی که در گذشته شاهدش بودیم.

فیچتلمن ادامه داد:

‌در حال حاضر، ما این کار را با یک رویکرد داستان‌سرایی عمیق در یک نوع بازی اکشن و ماجراجویی انجام می‌دهیم. Lara Craft و Uncharted را بدون بخش اکشنشان تصور کنید. برخی از مکانیک‌ها واضح هستند – مخفی‌کاری، کوهنوردی و فریب دیگر شخصیت‌ها. اما چیزی که برای ما مهم است آن چیزی است که این [بازی] را منحصر به فرد می‌کند. شما گفتید که این کار بلندپروازانه است اما در عین حال، غیرمنتظره نیز هست. این موضوع بسیار مهمی است. اگر امیدوار باشیم که بتوانیم تجربه‌ای عالی خلق کنیم، آنگاه به یک بازی Gollum دیگر نیازی نیست. که این حرف به این معناست که امیدواریم این بازی برای ۳۰ سال پایدار بماند.

موارد بالا نشان می‌دهد که آن‌ها سعی دارند، تجربه‌ای روایت‌محور و شگفت‌انگیز از شخصیت گالوم خلق کنند و امیدواریم که در تحقق این هدف خود موفق باشند. در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی The Lord of the Rings: Gollum، اخیراً گفته شده است که این بازی تعبیر متفاوتی از شخصیت گالوم خواهد داشت. همچنین مشخص شده است که این بازی هیچ ارتباطی با سریال اقتباسی آمازون از داستان ارباب حلقه‌ها نخواهد داشت که از این نشانی می‌توانید به اطلاعات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

بازی The Lord of the Rings: Gollum در سال ۲۰۲۱ میلادی برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های بازی عرضه خواهد شد.

منبع متن: gamefa


  • تاریخ : ۸ام فروردین ۱۳۹۸

 

از بازی نقش‌آفرینی تاکتیکال Divinity: Fallen Heroes با انتشار یک تریلر رونمایی شد

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Pcgamer، استودیوی Larian Studios بازی نقش‌آفرینی تاکتیکال Divinity: Fallen Heroes را که در جهان Divinity: Original Sin 2 جریان دارد، با انتشار یک تریلر معرفی کرد. باری دیگر بر روی The Lady Vengeance دریانوردی خواهید کرد، داستان خود را ادامه داده و البته مجبور می‌شوید تا با اهریمنی جدید، دست و پنجه نرم کنید. یکی از مواردی که باعث شد تا Divinity: Original Sin 2 در مجموع عالی جلوه کند، مبارزات تاکتیکی بازی بود و Fallen Heroes قرار است که بیشتر بر روی این موضوع مانور بدهد. البته، تمرکز بیشتر روی تاکتیک‌ها باعث نمی‌شود تا Fallen Heroes دارای داستانی پر از انتخاب‌ها، عواقب و بقیه‌ی عناصر مربوط به عناوین نقش‌آفرینی نباشد. در واقع، بازی “عنوانی تاکتیکال با عمق یک بازی نقش‌آفرینی است.” شخصیت‌های Malady، Fane، Ifan، Lohse، Sebille، Red Emperor و Beast همگی بازگشته‌اند و اگر می‌خواهید که کنترل کرکترتان از بازیِ قبل را در دست نگیرید، در واقع می‌توانید به جای Malady به تجربه‌ی بازی بپردازید. هم‌چنین، علاوه بر تاکتیکال بودن، باید سیاستمند نیز باشید. شما سربازهای خود را در طول ۶۰ ماموریت، رهبری خواهید کرد و هم‌چنین، از پادشاهی Dwarven و امپراطوری Lizaed نیز بازدید خواهید داشت. ۳۰ نوع یگان مختلف به همراه بیش از ۲۰۰ عدد مهارت(Skill) در دسترس خواهند بود. سیستم مبارزات اصلاح‌شده، در کنار نوعی تکنولوژی که به شما اجازه‌ی تحقیق کردن از آن را می‌دهد و همچنین، مصنوعاتی که می‌توانند برای پرداخت به جوخه‌ استفاده شوند، در نظر گرفته‌ شده‌اند.

دانلود با کیفیت HD – دانلود با کیفیت SD

تماشا به صورت تمام صفحه

همانند نسخه‌های قبل، Fallen Heroes نیز دارای مدهای تک‌نفره و Coop خواهد بود و داستان Divinity: Original Sin 2 را دنبال می‌کند. این عنوان در سال ۲۰۱۹ و بر روی چند پلتفرم که هنوز مشخص نشده‌اند، عرضه خواهد شد.

منبع متن: pardisgame